概述
以下是简洁介绍,详细的课程目录在文件内有,幽络源粗略看了下教程语言为C++、易都有,实战游戏有单机CS1.6、PVZ,以及CS2和CF。
阶段一:基础破解与脱壳技术
目标:掌握软件破解基础方法及常见壳的脱壳技术
章节1:基础破解方法-重点通用思路学习
- 课时1-7:登录器密码爆破、断点追码、修改汇编流程、OD工具使用等基础破解技术
- 简介:从暴力破解到精细化分析,学习修改程序逻辑、绕过注册验证的通用思路。
章节2:破解进阶-壳与软件修复
- 课时8-28:UPX/ASPACK/FSG/PECompact等壳的手动脱壳技术(ESP定律、内存镜像法、SFX法等)及输入表修复
- 简介:通过20+种壳的实战脱壳,掌握单步跟踪、特征码定位等高级脱壳技巧,并修复脱壳后程序。
章节3:实战破解与补丁制作
- 课时29-52:外挂/工具破解(重启验证、网络验证)、补丁制作、VMP壳初步对抗
- 简介:结合案例学习非脱壳破解、补丁开发及对抗复杂验证机制(如VMP壳)。
阶段二:游戏逆向与内存作弊
目标:掌握游戏内存数据分析与功能作弊实现
章节1:技术原理与CE基础
- 课时1-6:内存地址、CALL调用、HOOK技术原理及CRC检测绕过
- 简介:理解游戏逆向核心概念(内存读写、函数调用拦截)。
章节2:CE工具实战
- 课时7-32:CE扫描动态地址、指针追踪、代码注入、特征码定位,实现锁血/飞天/自瞄等功能
- 简介:通过FPS游戏案例,掌握内存修改、无后坐力、全屏秒杀等作弊功能开发。
章节3:汇编与OD逆向强化
- 课时39-58:MOV/CALL/JMP等指令逆向分析,结合C/C++理解游戏外挂逻辑
- 简介:从代码层面学习汇编指令与游戏功能的关联,为外挂开发打基础。
阶段三:高级作弊开发(自瞄/透视)
目标:独立开发游戏自瞄与方框透视功能
章节1:内存自瞄数据分析
- 课时1-7:敌我阵营分析、人物数组基址、坐标数据提取
- 简介:逆向游戏内存结构,定位敌人坐标与状态数据。
章节2:自瞄算法与代码实现
- 课时8-16:偏航角/俯仰角计算、3D坐标转换、C++/易语言自瞄框架开发
- 简介:通过数学算法实现自动瞄准,并优化锁定逻辑。
章节3:方框透视开发(易语言)
- 课时1-13:FOV视角分析、D3D蒙版绘制、敌我数据筛选与方框渲染
- 简介:结合内存数据与图形渲染技术,实现敌人方框透视效果。
阶段四:专项突破与扩展
目标:破解网络验证/虚拟机环境/实战问答
章节1:网络验证破解
- 课时50-66:飘零系统破解、VM代码还原、验证山寨与按钮事件分析
- 简介:深入对抗网络验证系统,学习代码VM保护绕过。
章节2:工具与环境
- 课时74/79:虚拟机安装与调试环境配置
- 简介:搭建安全的逆向分析环境。
章节3:学员实战与奇技淫巧
- 课时72/36-38:计时计费软件破解、吸怪功能原理、人造指针技术
- 简介:扩展特殊场景破解技巧与学员实战案例分享。
结语
这份由幽络源整理的逆向工程教程,系统性地覆盖了从基础破解到高级作弊开发的完整知识体系。特别适合有一定编程基础,希望深入逆向工程领域的学习者。教程中的实战案例均来自真实项目,具有极高的参考价值和学习意义。如果您在学习过程中遇到技术难题,或希望交流逆向工程开发经验,欢迎加入幽络源技术交流QQ群307531422。
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