概述
在游戏开发与安全研究领域,逆向工程是一项极具挑战性的技术工作。幽络源作为一站式技术服务平台,特别为大家带来这篇关于Unity类FPS游戏逆向的深度教程。本文将以《逃离塔科夫》游戏为例,详细介绍如何通过C++和dnspy等工具进行游戏逆向分析,实现透视、无后坐力等功能的开发过程。无论您是游戏开发者还是安全研究人员,都能从这篇教程中获得宝贵的电子资料和实践经验。
主要内容
本教程包含以下核心内容:
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基础逆向知识
- 借助C++了解类以及对自己编写的程序逆向
- 从dnspy中查找GOM字符串并用IDA寻找
- 了解Gom的结构并从dnspy查找关键的两个字符串
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游戏结构分析
- 遍历Gom的结构得到GameworldObject和CameraObject
- 利用结构得到矩阵和相机
- 从dnspy了解LocalGameworld并用Dissect mono逆推偏移
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玩家类深度解析
- 用dnspy分析玩家类和物品类以及LocalGameworldID并追到偏移链
- dnspy+Unispect+Mono从Player类找到辨别本人和坐标结构以及偏移
- 对Player类分析血量结构并查找偏移链
- 对Player类分析资料结构并查找偏移链
- 对Player类分析武器结构并查找偏移链
- 对Player类分析手持结构并查找偏移链
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物品系统分析
- dnspy+Mono对物品结构分析
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功能实现
- 编写方框+距离+人机+血量+能量+水量+手持武器透视
- 实现完美屏息+完美无后+子弹瞬击以及人物升天
- 编写物品透视
结语
通过本教程的学习,您将掌握Unity类FPS游戏逆向的核心技术,了解如何分析游戏内部结构并实现各种功能。这些技术不仅适用于游戏开发调试,也对游戏安全研究有重要参考价值。
幽络源将持续分享更多高质量的电子资料和技术教程。如果您在学习过程中遇到任何问题,或者希望与其他开发者交流经验,欢迎加入我们的技术交流QQ群:307531422。在这里,您可以获得专业的指导,与志同道合的技术爱好者共同进步。
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