Unity类FPS游戏逆向教程 – 以塔科夫透视为例 | 幽络源技术分享

Unity类FPS游戏逆向教程 – 以塔科夫透视为例 | 幽络源技术分享

概述

在游戏开发与安全研究领域,逆向工程是一项极具挑战性的技术工作。幽络源作为一站式技术服务平台,特别为大家带来这篇关于Unity类FPS游戏逆向的深度教程。本文将以《逃离塔科夫》游戏为例,详细介绍如何通过C++和dnspy等工具进行游戏逆向分析,实现透视、无后坐力等功能的开发过程。无论您是游戏开发者还是安全研究人员,都能从这篇教程中获得宝贵的电子资料和实践经验。

主要内容

本教程包含以下核心内容:

  1. ​基础逆向知识​

    • 借助C++了解类以及对自己编写的程序逆向
    • 从dnspy中查找GOM字符串并用IDA寻找
    • 了解Gom的结构并从dnspy查找关键的两个字符串
  2. ​游戏结构分析​

    • 遍历Gom的结构得到GameworldObject和CameraObject
    • 利用结构得到矩阵和相机
    • 从dnspy了解LocalGameworld并用Dissect mono逆推偏移
  3. ​玩家类深度解析​

    • 用dnspy分析玩家类和物品类以及LocalGameworldID并追到偏移链
    • dnspy+Unispect+Mono从Player类找到辨别本人和坐标结构以及偏移
    • 对Player类分析血量结构并查找偏移链
    • 对Player类分析资料结构并查找偏移链
    • 对Player类分析武器结构并查找偏移链
    • 对Player类分析手持结构并查找偏移链
  4. ​物品系统分析​

    • dnspy+Mono对物品结构分析
  5. ​功能实现​

    • 编写方框+距离+人机+血量+能量+水量+手持武器透视
    • 实现完美屏息+完美无后+子弹瞬击以及人物升天
    • 编写物品透视

结语

通过本教程的学习,您将掌握Unity类FPS游戏逆向的核心技术,了解如何分析游戏内部结构并实现各种功能。这些技术不仅适用于游戏开发调试,也对游戏安全研究有重要参考价值。

幽络源将持续分享更多高质量的电子资料和技术教程。如果您在学习过程中遇到任何问题,或者希望与其他开发者交流经验,欢迎加入我们的技术交流QQ群:307531422。在这里,您可以获得专业的指导,与志同道合的技术爱好者共同进步。

下载链接

https://pan.quark.cn/s/556cd8935754

预览图

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